
Atomic Mass Games släpper nu Shatterpoint, ett figurspel i Star Wars-universumet. Men vänta, gör inte AMG även Star Wars: Legion, ett figurspel i Star Wars-universumet? Det korta svaret är ja. Det långa svaret är jaaa. Så vad är skillnaden mellan dem?
I SW: Legion styr spelarna 20-50 figurer och återskapar regelrätta slag med fotsoldater, fordon och karaktärer hämtade ur filmerna och tv-serierna. I SW: Shatterpoint zoomar vi in och har endast ~8 figurer per sida. Fokus är på skirmish samt dueller och din armé (ditt Strike Team) består av två squads ledda av var sin ljussabelsvingande karaktär.

Estetiken i de serietidningsdoftande illustrationerna och proportionerna på figurerna är hämtade från prequel-erans animerade serier mer än filmerna och den första vågen har endast karaktärer från Clone Wars-eran . Reglerna tillåter dig att blanda trupper och karaktärer så länge de är från samma era. Du får ha Maul och Captain Rex i samma squad men deras synergi gör att du nog vill bygga dina listor mer enligt kanon. Hittills i första vågen är allt från Clone Wars-eran men reglerna nämner även Galactic Civil War-eran (d.v.s. far och son Skywalker).
Ok, så för att spela behöver jag ställa upp ett Strike Team bestående av två squads. För att sätta ihop en squad väljer jag först en primary unit. I grundsettet har jag fyra figurer att välja på: Maul (före robotisering), Anakin (före robotisering), Asajj Ventress (Blir hon en robot? Vet ej.) och Ahsoka. Din primära enhet bestämmer nu hur många poäng du får för att köpa en secondary unit och en supporting unit. Den sekundära figuren är ofta en namngiven karaktär utan några kraft-talanger och understödsenheten består av namnlösa trupper.
Det är din tur, vad gör du? Spelarna turas om att aktivera en av sina figurer genom att dra ett enhetskort. Du drar Bo-Katans kort. Vill du spendera en kraftpoäng för att dra ett nytt kort? Nä. Bo-Katan gör nu sin runda med två olika handlingar. Varje enhet har egna specialregler, gratishandlingar och reaktioner att välja mellan. Vissa handlingar som Bos jetpack kostar även kraftpoäng. Många enheter kan få andra enheter (även motståndarens!) att röra på sig eller attackera vilket ger ett mer intressant flöde i rundan.
Du väljer nu att skjuta med Bo mot Maul. rulla tärning, gör skada, inga konstigheter eller hur? Nu kommer vi till vad som utmärker Shatterpoint i mina ögon: Stance Card och Combat Tree.

Varje enhet har ett Stance Card där du ser hur många tärningar du rullar i anfall och försvar. Primära enheter har två olika sidor på sitt kort och kan då välja på t.ex. en mer aggressiv stans som gör mer skada eller en mer defensiv stans. Den riktigt intressanta biten av ett stanskort är Combat Tree. Istället för att direkt översätta rullade tärningar till skada så använder du tärningsresultatet till att ”köpa” olika rutor i stridsträdet som mer påminner om ett flödesschema. Skada, pågående effekter som avväpning och läkning av egna skador finns i rutorna. Likt ett flödesschema så måste rutorna köpas i en bestämd ordning och ibland måste vägval göras: ska du följa vägen som ger mer skada eller ska du följa den andra grenen som ger motståndaren negativa buffar istället? Den kanske viktigaste effekten du kan köpa är dock att flytta dig själv eller motståndaren. Detta gör att strider inte genast leder till ond bråd död utan får duellanterna att puttas och knuffas i kamp om de viktiga målen på kartan.
Hur vinner jag då? Förutom ett strike team behöver du också ett Mission Set som består Struggles. Spelplanen har nio objectives som spelarna kämpar om att kontrollera. Vilka målpunkter som är aktiva eller extra viktiga påverkas av uppdraget och det aktiva struggle-kortet. Vinn två struggles så går du segrande ur matchen!

Grundlådan innehåller fyra olika squads vilket är nog för två spelare. Även terräng följer med vilket är viktigt för att skapa den tredimensionella spelplan som spelet gör sig bäst i. Terrängen och gubbarna är välgjutna och i plast. Värt att notera är att skalan på Shatterpointfigurer är mycket större än motsvarande figurer i Star Wars: Legion. En rolig bonus är kartongkulisserna som följer med så att du kan ge dina bilder en passande bakgrund när du postar på sociala medier!
Star Wars: Shatterpoint är ett snabbt spel där matchen avgörs av dina stjärnor och deras lasersvärd. Hejarklacken (secondary units) finns mest för att få stjärnorna att se bra ut och fartguppen (supporting units) finns mest för att vara i vägen. Detta gör spelet till en frisk fläkt i ett gammalt universum.
Må kraften gynna dina tärningsrull!

